霹靂神州online專案我在智樂堂任職角色設計師期間,參與霹靂神州大型線上遊戲製作。此3D模型為BOSS華顏無道,霹靂布袋戲中的經典人物之一。當時團隊嘗試將ZBrush、Normal Map、逆向工程拓樸等廣泛應用在專案中。